Flutter vs Kotlin Multiplatform, Mana yang Pas untuk Pengembangan Aplikasi Mobile Lintas Platform

Flutter vs Kotlin Multiplatform, Mana yang Pas untuk Pengembangan Aplikasi Mobile Lintas Platform? 

Kotlin Multiplatform vs Flutter, keduanya merupakan alat pengembangan yang relatif baru untuk  mendukung proyek lintas platform. Flutter menggunakan mesin rendering UI-nya sendiri berdasarkan Skia. Multiplatform Kotlin memanfaatkan pengembangan asli dengan skalabilitas. Kedua pendekatan tadi efektif  untuk menciptakan aplikasi dengan performa baik lintas platform. 

Flutter

Flutter adalah kerangka pengembangan aplikasi mobile Google yang saat ini sedang populer. Flutter menawarkan pendekatan unik. Yaitu, pengembang bisa membuat aplikasi yang konsisten secara visual di berbagai platform, Android dan iOS. 

Hal yang membuat Flutter menonjol adalah penggunaan Dart. Bahasa pemrograman Dart relatif baru dan mungkin tidak sepopuler bahasa lain seperti Java atau Kotlin. Meski begitu, flutter mampu menarik perhatian pengembang dengan kemampuannya dalam membuat antarmuka pengguna (UI) yang konsisten dan menarik. 

Hot Reload, satu fitur unggulan flutter yang memungkinkan pengembang bisa melihat setiap perubahan secara langsung tanpa harus memulai ulang aplikasi. Ini mempercepat proses  pengembangan dan memungkinkan eksperimen yang cepat dengan tata letak dan desain. 

Framework flutter mudah dipelajari. Dia menawarkan dokumentasi kerangka kerja yang baik dan memudahkan pengembang baru dengan berbagai platform yang mereka pakai sebelumnya. Kelebihan lain, pembuatan antarmuka pengguna di flutter bersifat intuitif dan cepat karena pustaka UI yang dipikirkan dengan matang serta aspek deskriptif Dart. 

Flutter menawarkan beragam widget yang kaya dan dapat disesuaikan, sehingga memudahkan pengembang  untuk membuat tampilan menarik dan berfitur. Pendekatan write once, run anywhere memungkinkan pengembangan dengan kode sama untuk kedua platform. 

Meski belum menjadi pilihan utama untuk setiap proyek, flutter semakin mendapatkan popularitas. Flutter banyak disenangi pengembang yang mau membuat aplikasi dengan tampilan UI konsisten  dan menawan di berbagai platform mobile. 

Kotlin Multiplatform

Dia merupakan pendekatan dalam pengembangan perangkat lunak menggunakan bahasa pemrograman Kotlin, dan memungkinkan pengembang untuk berbagi kode antara platform Android dan iOS. Keunggulan utama Kotlin Multiplatform adalah kemampuannya untuk mengintegrasikan  kode Kotlin dengan proyek yang sudah ada dalam bahasa pemrograman lain, seperti Java atau Swift. 

Hal tersebut memungkinkan pengembang untuk membuat komponen tertentu menggunakan Kotlin dan  menggabungkannya dengan kode yang sudah ada tanpa perlu menulis ulang semuanya. Pengembang juga bisa membuat logika bisnis, fungsi utilitas, atau  komponen lainnya secara bersamaan di berbagai platform. Dengan kata lain,  Anda bisa menulis kode sekali dan menggunakan hasilnya di platform Android dan iOS, sehingga mengurangi  redudansi dalam pengembangan aplikasi lintas platform. 

Pengembang juga memiliki fleksibilitas untuk menulis kode spesifik platform jika diperlukan.  Misalnya, jika ada fitur atau fungsionalitas yang tidak dapat diatasi secara bersamaan, pengembang  dapat menulis bagian-bagian tertentu dalam bahasa yang sesuai dengan platformnya. 

Melalui kotlin multiplatform, tim pengembangan bisa mengoptimalkan efisiensi  pengembangan, meningkatkan konsistensi antar platform, dan memaksimalkan penggunaan  keterampilan pengembang kotlin dalam pengembangan aplikasi mobile. 

Kekurangan Flutter dari Kotlin MultiPlatform

  1. Migrasi. Jika developer sudah punya aplikasi yang dibuat dengan teknologi sebelumnya seperti native, maka migrasi ke flutter memerlukan penulisan ulang seluruh aplikasi. Selain itu,  developer juga mungkin akan kebingungan dimana menempatkan logika bisnis dan logika ui. 
  2. Masih memerlukan solusi teknologi dari native, sehingga mempersulit proses pengembangan.

Kurangnya Kotlin MultiPlatform dari Flutter 

  1. Experimental, kotlin multiplatform masih dalam tahap pengembangan.
  2. Terbatasnya source dokumentasi, sehingga memerlukan penyelesaian masalah yang belum  pernah ditemukan oleh siapapun. 
  3. Arsitektur belum terdefinisi dengan baik. Kurangnya struktur yang bersih kadang bisa jadi masalah, karena sebagian besar pendekatan arsitektur saat ini belum diuji  secara ekstensif dan masih bersifat eksperimental. Kerugian ini tentu akan hilang seiring  berjalannya waktu.

Waktu yang pas menggunakan Flutter dibanding Kotlin Multiplatform

Flutter sangat cocok untuk membuat aplikasi baru yang tidak memerlukan banyak kode khusus  platform. Ini didukung secara luas dengan perpustakaan eksternal, dan menawarkan arsitektur yang  telah teruji serta perpustakaan UI yang sangat baik. 

Semua ini berkontribusi pada waktu pengembangan yang singkat, yang sempurna untuk membuat MVP  guna menguji konsep dalam waktu singkat ke pasar, serta aplikasi sederhana. Kerangka kerja ini  merupakan pilihan tepat untuk aplikasi berperforma tinggi yang menawarkan pengalaman pengguna  umum di berbagai sistem. 

Waktu yang pas menggunakan Kotlin Multiplatform dibanding Flutter 

Kotlin Multiplatform sangat cocok untuk membuat aplikasi baru dan perlu banyak  kode khusus platform. SDK adalah pilihan yang baik ketika perlu memigrasikan aplikasi yang sudah  ada dan dikembangkan secara asli berkat skalabilitas berbagi kode. 

Migrasi dapat dilakukan secara iteratif. Skalabilitas juga memastikan performa luar biasa bahkan dalam  hal fitur kompleks, sehingga Kotlin Multiplatform adalah pilihan pas untuk proyek lebih besar. Terlebih, dia efektif dalam membuat aplikasi yang butuh fitur  yang diimplementasikan secara asli bersama dengan basis kode bersama. 

Flutter punya kelebihan konsistensi antarmuka pengguna (UI) dan pengembangan cepat. Ini karena fitur Hot Reload yang memungkinkan pengembang melihat perubahan secara langsung. Widget  yang kaya dan bisa disesuaikan juga memberikan fleksibilitas dalam desain tampilan. Kelemahan flutter terletak pada bahasa pemrogramannya, Dart, terutama bagi pengembang yang mungkin lebih terbiasa dengan bahasa lain. 

Disisi lain, keunggulan Kotlin Multiplatform pada penggunaan bahasa Kotlin yang bisa terintegrasi dengan kode sebelumnya, dan fleksibilitas untuk berbagi logika bisnis di beragam platform. Sayangnya, kotlin multiplatform punya kekurangan pada widget UI yang seragam seperti yang dimiliki oleh flutter, serta  tingkat popularitas yang belum sebesar flutter.

Pemilihan antara keduanya tergantung pada prioritas  pengembangan. Flutter lebih cocok untuk konsistensi UI dan pengembangan yang cepat,  sementara Kotlin Multiplatform lebih menonjol dalam penggunaan bahasa Kotlin dan integrasi dengan  proyek yang sudah ada. 

Package Flutter Buatan Sendiri

Optimasi Pengembangan Aplikasi lewat Package Flutter Buatan Sendiri

Flutter menjadi salah satu kerangka kerja pengembangan lintas platform paling populer, khususnya aplikasi mobile. Salah satu fitur powerful dari Flutter adalah kemampuannya menggunakan package atau paket yang tersedia untuk menambahkan fungsionalitas ke dalam aplikasi. Selain menggunakan package yang sudah ada, Kita juga bisa loh membuat package flutter sendiri. Menariknya, membuat package flutter sendiri ternyata punya banyak manfaat, beberapa diantaranya: 

1. Reusable Codebase

Membuat package Flutter sendiri memungkinkan kita untuk mengemas logika bisnis atau fungsionalitas tertentu ke dalam unit yang bisa digunakan lagi. Hal ini mengurangi duplikasi kode dan mempercepat pengembangan proyek berikutnya. Misalnya, Kamu bisa membuat package widget kustom yang sering dipakai di berbagai aplikasimu.

2. Maintainability

Dengan memisahkan fungsionalitas ke dalam package yang terpisah, kita bisa memelihara dan memperbaharui kode tersebut secara terpisah. Ini memudahkan Kita dalam menangani perubahan atau peningkatan fungsionalitas tanpa mempengaruhi proyek lain yang bergantung padanya. Pemeliharaan kode yang terpisah juga membantu dalam memperbaiki bug dan meningkatkan kualitas perangkat lunak.

3. Collaboration

Kita bisa berkolaborasi dengan tim atau bahkan komunitas flutter lebih efisien. Disana, kita bisa membagikan package dengan orang lain untuk dipakai pada proyek bersama, atau bahkan mendorong pengembangan terbuka dengan menyediakan package secara publik.

4. Customization

Kita punya kendali penuh atas fungsionalitas serta implementasinya. Kita bisa menyesuaikan package sesuai kebutuhan proyek, dan tanpa harus bergantung pada package pihak ketiga yang mungkin tidak sepenuhnya memenuhi kebutuhan kita.

5. Learning Experience

Proses membuat package sendiri merupakan kesempatan bagus untuk belajar lebih dalam tentang flutter, struktur proyek, manajemen dependensi, dan praktik terbaik dalam pengembangan perangkat lunak. Ini tidak hanya meningkatkan pemahaman kita tentang kerangka kerja flutter, tapi juga membantu kita untuk jadi pengembang yang lebih baik dengan keterampilan lebih luas.

Membuat package sendiri tidak hanya memungkinkan kita untuk meningkatkan produktivitas dan kualitas pengembangan aplikasi, tetapi juga memberikan banyak manfaat tambahan. Diantaranya pemeliharaan lebih mudah, kolaborasi lebih baik, dan kesempatan pembelajaran yang berharga. Jadi, jangan ragu untuk menjelajahi kemungkinan membuat package sendiri untuk meningkatkan efisiensi dan kualitas proyek flutter kita.